Einführung: Unterschied zwischen den Versionen
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Der große Vorteil von ''Scratch'' ist, dass es sich nicht um eine textbasierte Sprache handelt, sondern dass es auf graphischen Blöcken aufgebaut ist, die zusammengesetzt werden können. | Der große Vorteil von ''Scratch'' ist, dass es sich nicht um eine textbasierte Sprache handelt, sondern dass es auf graphischen Blöcken aufgebaut ist, die zusammengesetzt werden können. | ||
''Scratch'' ist frei verfügbar und kann von der [http://info.scratch.mit.edu/de/Scratch_1.4_Download Scratch-Homepage] heruntergeladen werden (Version | ''Scratch'' ist frei verfügbar und kann von der [http://info.scratch.mit.edu/de/Scratch_1.4_Download Scratch-Homepage] heruntergeladen werden ([https://scratch.mit.edu/scratch2download/ Version 2.0]). Daneben existiert auch eine [http://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted Web-Anwendung], die ohne Registrierung genutzt werden kann und mit einer einfachen Registrierung (Nutzername + email-Adresse) das Abspeichern der Projekte in einer Cloud ermöglicht (Version 2.0). Diese Version kann auch in der [http://scratch.mit.edu/scratch2download/ Offline-Version] heruntergeladen werden, allerdings bisher nur in einer englischen Sprachfassung. Im Web findet man auch jede Menge Unterstützung im [http://wiki.scratch-dach.info/wiki/Hauptseite Scratch-Wiki] und buchstäblich bereits Millionen von Beispielprojekten auf der [http://scratch.mit.edu/ Scratch-Homepage]. | ||
Wir beziehen uns hier auf die Online-Version (Version 2.0). | Wir beziehen uns hier auf die Online-Version (Version 2.0). | ||
Version vom 24. Mai 2015, 10:27 Uhr
Was ist Scratch?
Scratch ist eine Programmiersprache, die am MIT (Massachusetts Institute of Technology) für den Einsatz bei Programmieranfängern entwickelt wurde und erstmal 2007 veröffentlicht wurde. Mit Scratch lassen sich Computerspiele, interaktive Geschichten, Computeranimationen und alle möglichen Multimedia-Projekte programmieren.
Der große Vorteil von Scratch ist, dass es sich nicht um eine textbasierte Sprache handelt, sondern dass es auf graphischen Blöcken aufgebaut ist, die zusammengesetzt werden können.
Scratch ist frei verfügbar und kann von der Scratch-Homepage heruntergeladen werden (Version 2.0). Daneben existiert auch eine Web-Anwendung, die ohne Registrierung genutzt werden kann und mit einer einfachen Registrierung (Nutzername + email-Adresse) das Abspeichern der Projekte in einer Cloud ermöglicht (Version 2.0). Diese Version kann auch in der Offline-Version heruntergeladen werden, allerdings bisher nur in einer englischen Sprachfassung. Im Web findet man auch jede Menge Unterstützung im Scratch-Wiki und buchstäblich bereits Millionen von Beispielprojekten auf der Scratch-Homepage.
Wir beziehen uns hier auf die Online-Version (Version 2.0).
Die Programmierumgebung
In einem Scratch-Projekt "agieren" beliebig viele "Sprites" (die Spielfiguren, manchmal auch nur einfache Objekte) auf einer "Bühne" (Stage), deren Hintergrund beliebig gestaltet werden kann.
The Stage
Sprite List
Blocks Tab
Ein Programm erstellen
Nachdem wir nun die grundlegenden Bestandteile von Scratch kennengelernt haben, können wir darangehen ein erstes Programm zu erstellen:
Aufgabe 1-1
Scratchy soll nun "Das Haus vom Nikolaus" zeichnen, d.h. er darf jede Linie nur einmal zeichnen und muss das Haus in einem Zug erstellen.
